วันพุธที่ 6 มกราคม พ.ศ. 2559

ใบงานหน่วยที่ 2


1. วิธีการดำเนินการทำโครงงานคอมพิวเตอร์มีกี่ขั้นตอนอะไรบ้าง จงอธิบายรายละเอียดของแต่ละขั้นตอน มาพอสังเขป
ตอบ   6 ขั้นตอนดังนี้

    1. การคัดเลือกหัวข้อโครงงานที่สนใจจะทำ
2. การศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูล
3. การจัดทำข้อเสนอโครงงาน
4. การลงมือทำโครงงาน
5. การเขียนรายงาน
6. การนำเสนอและการแสดงผลงานของโครงงาน






2. ระบุขั้นตอนของวิธีการดำเนินการของตัวอย่างโครงงานต่อไปนี้
2.1 ชาลีช่วยสอนการบ้านการบวก-ลบเลขให้น้องบ่อยๆ
การคัดเลือกหัวข้อโครงงานที่สนใจจะทำ
2.2 ชาลีขอพบอาจารย์ผู้สอนวิชาคณิตศาสตร์เพื่อขอคำแนะนำการทำโครงงานพัฒนาโปรแกรมการสอนบวก-ลบเลข
การศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูล
2.3 ชาลีพัฒนาโปรแกรมสอนบวก-ลบเลข ด้วยวิชวล เบสิก .
การลงมือทำโครงงาน
2.4 ชาลีเรียนและเขียนโปรแกรมภาษาวิชวล เบสิก
การเขียนรายงาน
2.5 ชาลีจัดทำรายงานโครงงาน พร้อมคู่มือการใช้งาน
การเขียนรายงาน
2.6 ชาลีนำเสนอโปรแกรมหน้าห้องเรียน ให้อาจารย์ผู้สอนและเพื่อนๆ ฟัง
การนำเสนอและการแสดงผลงานของโครงงาน
2.7 ชาลีค้นข้อมูลในอินเทอร์เน็ต ว่ามีใครพัฒนาโปรแกรมสอนบวก-ลบเลขไว้บ้างแล้ว
การศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูล
2.8 ชาลีจัดทำข้อเสนอโครงงาน เพื่อนำเสนอต่ออาจารย์ผู้สอนวิชาโครงงาน
การเขียนรายงาน



3. นักเรียนสามารถหาข้อมูลที่จะทำโครงงานจากแหล่งใดได้บ้าง
- การศึกษาผลงานของโครงงานคอมพิวเตอร์จากงานแสดงนิทรรศการ
- จากเอกสารรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
-ค้นหาได้จากเว็บไซต์ต่างๆ ทั่วโลก
 

4. จงบอกองค์ประกอบสำคัญในการเลือกหัวข้อที่จะทำโครงงาน

ก. ต้องมีความรู้และทักษะพื้นฐานอย่างเพียงพอในหัวข้อเรื่องที่จะศึกษา
ข. สามารถจัดหาเครื่องคอมพิวเตอร์และซอฟต์แวร์ที่เกี่ยวข้องได้
ค. มีแหล่งความรู้เพียงพอที่จะค้นคว้าหรือขอคำปรึกษา
ง. มีเวลาเพียงพอ
จ. มีงบประมาณเพียงพอ
ฉ. มีความปลอดภัย


5. การลงมือพัฒนาโครงงานควรคำนึงถึงอะไรบ้าง
คำนึงถึงความประหยัด ความปลอดภัย และระยะเวลาในการทำงาน 

วันพุธที่ 18 พฤศจิกายน พ.ศ. 2558

โครงงานคอมพิวเตอร์2558

ใบงานที่ 1.1

1. จงบอกความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ตอบ เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์มีผลกระทบต่อความเจริญก้าวหน้าของสังคม ปัจจุบันเทคโนโลยีด้านนี้มีการ เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว จึงเป็นเรื่องยากที่ประชาชนจะคอยติดตามความก้าวหน้าอยู่ตลอดเวลา ดังนั้นการศึกษาเทคโนโลยี ของคอมพิวเตอร์ จึงต้องศึกษาหลักการและเนื้อหาพื้นฐานเป็นสำคัญ การศึกษาด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์ เป็นสิ่งจำเป็นเสมือนกับการศึกษาวิทยาศาสตร์ธรรมชาติ

2. นักเรียนคิดว่าการทำโครงงานคอมพิวเตอร์ จะได้ประโยชน์อย่างไร ให้แสดงความคิดเห็นเป็นข้อๆ
ตอบ  
  2.1  เปิดโอกาสให้ผู้เรียนได้พัฒนาและแสดงความสามารถตามศักยภาพของตนเอง
  2.2 เปิดโอกาสให้ผู้เรียนได้ศึกษา ค้นคว้า และเรียนรู้ในเรื่องที่ผู้เรียนสนใจได้ลึกซึ้งกว่าการเรียนในห้อง          ตามปกติ
  2.3  ส่งเสริมและพัฒนากระบวนการคิด การแก้ปัญหา การตัดสินใจ รวมทั้งการสื่อสารระหว่างกัน
  2.4  กระตุ้นให้ผู้เรียนมีความสนใจในการศึกษาด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ และมีความสนใจที่จะ                    ประกอบอาชีพทางด้านนี้
  2.5  ส่งเสริมให้ผู้เรียนได้ใช้เวลาให้เป็นประโยชน์ในทางสร้างสรรค์
  2.6  สร้างความสัมพันธ์ระหว่างผู้เรียนกับผู้สอนและชุมชน รวมทั้งส่งเสริมให้ชุมชนสนใจคอมพิวเตอร์              และเทคโนโลยีที่เกี่ยวข้องมากขึ้น
  2.7  สร้างสำนึกและความรับผิดชอบในการศึกษาและพัฒนาระบบด้วยตนเอง

3. กิจกรรมที่จัดว่าเป็นโครงงานคอมพิวเตอร์ควรมีองค์ประกอบหลักอะไรบ้าง
ตอบ  - เป็นกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับซอฟต์แวร์ และ/หรือ ฮาร์ดแวร์ 
- ผู้เรียนเป็นผู้ริเริ่มและเลือกเรื่องที่จะศึกษา ค้นคว้า พัฒนา ด้วยตนเองตามความสนใจและระดับความรู้      ความสามารถ
- ผู้เรียนเป็นผู้วางแผนในการศึกษา ค้นคว้า ตลอดจนการพัฒนา เก็บรวบรวมข้อมูล หรือประดิษฐ์คิดค้น      รวมทั้งการสรุปผล และการเสนอผลการศึกษาค้นคว้าด้วยตนเอง โดยมีผู้สอนและผู้ทรงคุณวุฒิเป็นผู้        ให้คำปรึกษา 

4. "การทำโครงงานคอมพิวเตอร์ ได้พัฒนากระบวนการคิด การแก้ปัญหา การตัดสินใจ รวมทั้งการสื่อสาร      ระหว่างกัน" นักเรียนมีความคิดเห็นต่อประโยคนี้อย่างไร
ตอบ  ดี เพราะการที่เราได้ทำโครงงานได้ร่วมมือกันภายในกลุ่มเพื่อวิเคราห์แก้ไขปัญหาต่างๆทำให้เรากล้าคิด กล้าทำ  มีความคิดเป็นของตัวเอง เป็นการฝึกการสื่อสารของเราไปในตัว

5. นักเรียนใช้หลักเกณฑ์อะไรบ้าง ในการเลือกทำโครงงาน จงเขียนเป็นข้อ ๆ เรียงตามลำดับความ             สำคัญ
ตอบ  1. เลือกทำโครงงานที่ไม่ยุ่งยากซับซ้อน
         2. ขึ้นอยู่กับความคิดความสามารถของตนเอง
         3. ขึ้นอยู่กับงบประมาณ

ใบงาน1.2 
1. ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์มีกี่ประเภท
ตอบ   1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา                                                                                              

           2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ   
                                                                                                                 

            3. โครงงานจำลองทฤษฏี                                                                                                                       

             4. โครงงานประยุกต์ใช้งาน
  


 5.  โครงงานพัฒนาเกม  
                                                                                                                   



วันอังคารที่ 26 พฤษภาคม พ.ศ. 2558

รายชื่อสมาชิก6/7

รายชื่อสมาชิก6/7

ครูหงษ์หยก tmkhongyok.blogspot.com
ครูแพท patcharinclass7.blogspot.com

26.